電信增值服務登山 韓日翻版還是中國特色?
2003/11/30
吃力的“攀登”
對于中國通信市場來說,“移動夢網(wǎng)”中運營商與SP共贏的經(jīng)營模式導致了短信業(yè)務的空前繁榮,這也被奉為營銷學中的經(jīng)典案例。
時下,包括移動、聯(lián)通,還有中國電信都在為下一步推出的增值業(yè)務而積極努力,按照一位業(yè)內(nèi)人士的說法,短信的成功不算什么,真正的增值業(yè)務甚至不提及短信。
按照專業(yè)說法,人們經(jīng)常提到的移動增值業(yè)務就是在移動通信網(wǎng)上開發(fā)運行除了語音等基本業(yè)務以外的服務類型。目前國際上通常把移動增值業(yè)務概括為三大類,即移動智能業(yè)務、移動數(shù)據(jù)業(yè)務和移動IP業(yè)務,在中國則主要指移動數(shù)據(jù)業(yè)務。
三家運營商都在為發(fā)展增值業(yè)務而煞費苦心。根據(jù)最淺顯的常識,整個中國都在為3G而狂熱,而3G最突出的就是將以增值業(yè)務為主,因此,即便運營商現(xiàn)在靠語音通訊就賺得盆滿缽滿,但他們能不為3G做好增值業(yè)務方面的鋪墊嗎?
但事實沒有那么簡單,按照業(yè)內(nèi)人士的說法,增值業(yè)務在中國的推廣仍然比較吃力。在韓國,SK電訊等三大移動通信運營商的收入結構中,語音通信已經(jīng)讓位于增值業(yè)務,與韓國、日本運營商相比,中國的運營商在增值業(yè)務方面還有很長的路要走。
究其原因,正如信息產(chǎn)業(yè)部科技司司長聞庫所說的,開展移動增值業(yè)務,就好比登珠穆朗瑪峰,山的一面是陡坡,另一面是緩坡!爸袊耙恍W洲的運營商在開展移動增值業(yè)務時,像從陡坡的一面登山。日本的以DoCoMo公司為首的一些運營商,則像是從比較緩的一面登上山”。關鍵的一點在于我們只顧向上攀,沒有做好市場的鋪墊工作。
韓日翻版還是中國特色?
在很長一段時間里,中國通信領域基本上都是學習美國、歐洲,但從短信的成功開始,中國運營商的增值業(yè)務運營模式更像韓日的翻版。
信息產(chǎn)業(yè)部科技司司長聞庫曾說,短信之所以成功,首先因為短信特別適合中國公眾的口味,另外一點就是網(wǎng)絡運營商與內(nèi)容提供商之間形成了一種雙贏的價值鏈。
這個所謂“雙贏的價值鏈”就是指移動夢網(wǎng)。移動夢網(wǎng)是2000年11月10日發(fā)布的,在此之前,中國移動已經(jīng)擁有具一定認知度的168信息點播業(yè)務,但從市場來看,該業(yè)務總是若有若無,資費也偏高,用戶接受比較困難。后來,專家認為,是因為沒有一個好的產(chǎn)業(yè)鏈模式,于是,參考了日本等國外運營業(yè)的經(jīng)驗,中國移動確定了移動夢網(wǎng)的發(fā)展模式。這樣,中國移動發(fā)展移動夢網(wǎng)的模式被認為是韓日模式的翻版。
中國移動副總經(jīng)理魯向東曾表示,這種說法是錯誤的,應該說移動夢網(wǎng)本身就是一種創(chuàng)新,它不同于日本的環(huán)境,又結合了中國的國情。
不管怎么說,中國移動的“動感地帶”和聯(lián)通的“聯(lián)通在線”等還是大量參考了韓日運營商的經(jīng)驗,包括現(xiàn)今這兩大運營商都把增值業(yè)務的重要對象都定位于年輕人。現(xiàn)實的例子就是,日本既沒有WAP,也沒有GPRS,但他們所推出的I-MODE業(yè)務相當成功。
但眼下看來,中國國情與日本、韓國還有很大區(qū)別,照搬韓日模式確實如魯向東所言,也不足取。
日本國民收入比較高,手機、游戲機對他們來說仍屬非常便宜的,可以最快速大量普及,不存在中國的電子產(chǎn)品價位門檻的問題。所以當DOCOMO主推大屏幕翻蓋手機,推出JAVA業(yè)務時,日本迅速掀起大屏幕彩屏手機熱潮,可以使得手機用戶及JAVA業(yè)務取得爆炸性增長。
但中國市場要想打開增值服務這扇魔門,就必須過手機價格這一關。業(yè)內(nèi)皆知,增值業(yè)務主要應用于彩屏手機,但目前中國市場的主流支持JAVA的彩屏手機價位都偏高,用黑白屏手機的還在多數(shù),而國產(chǎn)彩屏手機的雖然便宜,但支持JAVA功能的手機還很少,所以一旦很多中國用戶已經(jīng)購買了不能支持JAVA功能的國產(chǎn)彩屏手機,這對移動通訊市場的增值業(yè)務反而會是一個不小的損失和打擊,因為再讓這些用戶換手機畢竟是一件相對困難的事情。
另外,一位業(yè)內(nèi)人士告知,從日本的統(tǒng)計來看,用手機主要是為了打發(fā)時間,比例最高的是在咖啡廳,一邊喝咖啡一邊用手機消磨時間;其次是在坐交通工具的時候,如地鐵、火車等;少量的是在家里用。這三種場合大概構造了大約75%以上的應用,增值業(yè)務網(wǎng)上的內(nèi)容也主要是針對以上三種場合開發(fā)的。但我國增值業(yè)務用戶對手機的使用卻不一定在上述三個場合和時間段,因此,我國移動增值業(yè)務應用不能照搬韓日,而應該進行較深入的研究研究工作。
還有,韓日的移動增值業(yè)務非常廣泛,有娛樂化發(fā)展傾向,手機上網(wǎng)是隨時隨地進行的,用戶喜歡比較“酷”的手機,追求的產(chǎn)品就是聊天、大家互發(fā)有趣味的卡通圖片、比較時髦的鈴聲等等。但中國移動增值業(yè)務有點類似于Internet業(yè)務,多數(shù)情況下是隨機查一個信息,信息的類別主要有股票類、信息類、數(shù)據(jù)庫、郵件類等等。中國的運營商也希望手機增值業(yè)務很大程度上向娛樂化方向發(fā)展,以吸引年輕人,而不完全是商務用戶,但DOCOMO擁有4000家中小企業(yè)為其開發(fā)軟件和內(nèi)容,中國移動需要數(shù)百家乃至上千家專業(yè)中小內(nèi)容商開發(fā)內(nèi)容,而現(xiàn)在中國移動只有少數(shù)十幾家大SP獨撐大局,要想實現(xiàn)韓日以吸引年輕人為主的模式難度不小。
差異化競爭
目前,聯(lián)通和移動本身在增值業(yè)務上還談不上競爭,因為中國還是語音通信時代,用戶還沒有達到根據(jù)誰的增值服務好來選擇運營商的地步,所以,兩家運營商純粹是在自己的用戶群中爭取將他們發(fā)展成增值業(yè)務用戶。
早先,增值業(yè)務主要針對高端商務人士,但正如那些人均月話費高達500元以上的用戶對短信業(yè)務根本不感興趣一樣,他們對于增值業(yè)務也覺得繁瑣而無用處,而實際上中等收入人群的手機用戶群,對娛樂的需求往往是用戶群中最強烈的。
這和網(wǎng)絡游戲用戶數(shù)量的成長有異曲同工之妙,當電腦的價格降低到5000元左右時,電腦在中國得到最快速的普及,網(wǎng)絡游戲的娛樂市場潛力開始得到體現(xiàn)。據(jù)市場調查發(fā)現(xiàn),對網(wǎng)絡游戲市場的迅速發(fā)展貢獻最大的,通常都是中低收入的電腦用戶,比如學生、大學生、剛工作的青年、待業(yè)青年等。應該說,增值業(yè)務與網(wǎng)絡游戲的用戶群有很大的重合之處,因此,支撐中國手機增值業(yè)務發(fā)展的,正是最廣大的中低收入用戶。
韓日也恰是如此。根據(jù)韓日運營商統(tǒng)計,用計算機上網(wǎng)一次的平均時間至少是30分鐘,而手機上網(wǎng)一次平均時間大概1.5分鐘。因此,計算機上網(wǎng)是以瀏覽為前提,時間比較寬裕,而且環(huán)境比較寬松。而手機上網(wǎng)以下載、發(fā)送有趣的信息為主,高端人士對此不屑一顧,寧愿用筆記本電腦和無線上網(wǎng)卡上網(wǎng)。
顯然,僅僅是短信、鈴聲或是彩信既不能滿足不同的用戶需求,也不能保證增值服務的可持續(xù)發(fā)展,差異化競爭已經(jīng)擺在了所有參與和試圖參與這一領域的企業(yè)面前。
1999年年底,歐洲到處嚷著要搞WAP,因此中國移動決定上馬,結果歐洲和中國在WAP基本上都不成功。2000年中國移動上馬的WAP,耗費的資金恐怕要上10億,但該年年初炒得很熱,到了年底幾乎沒怎么發(fā)展。這其中的原因,對于運營商而言,主要是不知道市場應用在哪里。
而日韓運營商們在開展移動增值業(yè)務時是摸著石頭過河,第一步為第二步做鋪墊,一步一步地走。一開始是文本類數(shù)據(jù)信息,第二步實現(xiàn)了彩屏,第三步又引入了JAVA。到最后,雖然各運營商的技術路線不一樣,或者是GPRS,或者是寬帶CDMA,或者是1X,但走的結果可能都一樣。所以,關鍵是在推進移動增值業(yè)務進程中,能夠很好地做好市場的鋪墊工作。
眼下,中國市場存在同樣的問題。在中國,增值業(yè)務因為短信的成功而使整個產(chǎn)業(yè)鏈看到了希望,開始振奮,方向是找到了,但接下來的具體差異化業(yè)務應該發(fā)展什么值得研究。也就是說,如何找到用戶普遍能使用的“殺手級”應用產(chǎn)品,這是讓人感到非常困惑的地方,也同時是其它增值業(yè)務沒有像短信那樣爆發(fā)式增長的原因。
eNet硅谷動力(cio.enet.com.cn)—經(jīng)濟觀察報
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