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嵌入式網絡終端的語音傳輸系統(tǒng)設計分析

2011/02/22

  摘要:根據(jù)嵌入式網絡終端的特點及VOIP技術原理,設計了一款基于WinCE的嵌入式語音傳輸系統(tǒng)。此系統(tǒng)實現(xiàn)了嵌入式網絡終端之間的語音通信,以及網絡終端和PC機之間的語音通信功能,具有較強的可擴展性。

  關鍵詞:嵌入式網絡終端;語音;VOIP;WinCE

引言

  嵌入式系統(tǒng)因其滿足系統(tǒng)對功能、可靠性、成本、體積、功耗的要求,已經被廣泛地應用在交通、商業(yè)/金融、工業(yè)控制、醫(yī)療等各個領域。目前,嵌入式網絡應用技術已經成為了國際研究的熱點技術,許多IT行業(yè)的公司也都在研發(fā)相應的嵌入式網絡終端。

  電話是人們最常使用的交流工具,隨著互聯(lián)網的迅速發(fā)展,基于IP網絡的語音通信成為了人們研究的熱點。傳統(tǒng)電話的語音傳輸質量和可靠性都很好,但資費較高,特別是打國際長途時;而基于IP網絡的語音通信由于是在Internet上傳輸信號,大大節(jié)省了通信線路的成本,從而降低了VOIP資費,使其擁有了巨大的市場潛力。

  目前,VOIP系統(tǒng)現(xiàn)有的終端軟件,如Skype網絡電話、UUCall網絡電話、KC網絡電話、Mierosoft公司的Netmeeting等,都是基于PC機的,難以運行在嵌入式網絡終端這種資源有限的設備上。同時,許多類庫中的函數(shù)在PC機上可以正常運行,而WinCE嵌入式操作系統(tǒng)卻不支持,因此不能直接對VOIP系統(tǒng)現(xiàn)有的終端軟件進行簡單的裁剪。

1.嵌入式網絡終端的硬件設計

  1.1 系統(tǒng)硬件結構

  如圖1所示,系統(tǒng)由嵌入式網絡終端、電源模塊、以太網口模塊、串口和USB接口模塊、顯示模塊(觸摸屏)、語音采集和播放模塊、外部數(shù)據(jù)存儲模塊以及系統(tǒng)工作狀態(tài)指示和接口模塊構成。其中,嵌入式網絡終端采用三星公司專門針對手持設備而設計的S3C2440A-40微處理器。


  1.2 語音采集和播放模塊

  語音采集和播放模塊的作用是將音頻模擬信號轉換為數(shù)字信號,并對信號進行PCM編碼。其電路如圖2所示。采用Philips公司的UDA1341 TS型立體聲音頻CODEC進行音頻編解碼。該芯片提供2個麥克風輸入,可實現(xiàn)單端輸入、差分輸入等靈活配置,并設置了可編程增益放大器和自動增益控制器,可保證高質量的音頻獲;同時,還集成了聽筒和喇叭輸出的驅動器,喇叭音量可以通過編程調整。S3C2440A-40微處理器與UDA1341TS編解碼器通過I2S總線直接相連,并采用DMA發(fā)送/接收方式,完成系統(tǒng)的錄音和放音。


  1.3 嵌入式操作系統(tǒng)

  嵌入式操作系統(tǒng)采用了微軟公司研發(fā)的WinCE。它是一款功能強大的32位嵌入式實時操作系統(tǒng),具有多線程、多任務、完全搶占式的特點,是專為各種受到嚴格資源限制的硬件系統(tǒng)所設計的。WinCE支持多種硬件外圍設備,同時內置的標準通信能力使WinCE能夠訪問Internet并收發(fā)E-mail或瀏覽Web。除此之外,WinCE特有的與Windows類似的用戶界面使最終用戶易于使用。

2.VOIP技術

  2.1 VOIP的基本原理

  VOIP(Voice Over Internet Protocol)是以IP分組交換網絡為傳輸平臺,通過語音壓縮算法對語音數(shù)據(jù)進行壓縮編碼處理,然后把這些語音數(shù)據(jù)按IP等相關協(xié)議進行打包,經過IP網絡把數(shù)據(jù)包傳輸?shù)浇邮盏,再把這些語音數(shù)據(jù)包串起來,經過解碼解壓處理后恢復成原來的語音信號,從而達到由IP網絡傳送語音的目的。其特點是可以將一路語音數(shù)據(jù)壓縮為8 kb/s甚至更低,同時可使用戶不需要獨占醫(yī)療線路資源,從而提高了線路利用率,并大大降低了資費成本。

  2.2 VOIP協(xié)議

  VOIP技術中最主要的兩種呼叫控制協(xié)議為H.323協(xié)議和SIP協(xié)議。H.323是ITU的一個標準協(xié)議簇,制定了無服務質量保證的分組網絡(PBN)上的多媒體通信系統(tǒng)標準,已在VOIP領域的到了廣泛的應用,呼叫建立比較復雜。SIP協(xié)議是由IETF(國際互聯(lián)網標準制定組織)制定的面向Internet會議和電話的信令協(xié)議,參照了HTTP和SMTP協(xié)議,呼叫控制在終端完成,呼叫建立相對簡單。

  2.3 語音壓縮編碼技術

  語音壓縮編碼技術是VOIP技術的核心,其目的就是在保證語音音質和可懂的條件下,采用盡可能少的比特數(shù)來表示語音。常用的語音編碼方式有G.723.1、G.729、G.729A等,其中G.729可將采樣為64 kb/s的話音以幾乎不失真的質量壓縮至8kb/s。本設計采用了G.729方式的語音壓縮算法,結合實時傳輸協(xié)議RTP和UDP網絡傳輸技術來實現(xiàn)語音傳輸。

3.系統(tǒng)設計

  3.1 終端軟件的功能模塊

  終端軟件功能模塊如圖3所示。此終端軟件可為用戶提供良好的交互界面。


  3.2 VOIP終端軟件主流程

  用戶打開終端軟件,可以根據(jù)自己的需要選擇語音聊天、文本聊天或者收發(fā)郵件。進行語音聊天前,用戶可以直接在好友欄中選擇聊天對象,也可直接輸入對方的IP進行連接。語音聊天的過程是:說話方,麥克風采集模擬語音信號→語音芯片采集量化編碼→嵌入式系統(tǒng)對信號進行壓縮編碼→RTP格式打包→UDP格式打包→IP格式打包→Internet網絡傳輸;收聽方,接收語音數(shù)據(jù)→去IP/UDP/RTP包頭→嵌入式系統(tǒng)對信號解碼→語音芯片將數(shù)字語音信號轉為模擬信號→揚聲器播放。

4.系統(tǒng)實現(xiàn)

  4.1 語音采集和播放

  語音信號的采集分為從網絡上采集數(shù)據(jù)和從音頻編解碼器中獲取數(shù)據(jù)。主要函數(shù)包括:語音采集函數(shù)VoiceCapture(),用線程控制語音采集函數(shù)Thread Voice Capture(),創(chuàng)建用于播放的音頻設備對象函數(shù)Play Device(),創(chuàng)建音頻捕捉設備對象函數(shù)Caputer Device(),創(chuàng)建音頻捕捉緩沖區(qū)對象函數(shù)Capture Buffer(),創(chuàng)建輔助緩沖區(qū)函數(shù)Secondary Buffer(),音頻格式設置函數(shù)Set Wave Format(),通知事件觸發(fā)函數(shù)Notification(),停止語音采集函數(shù)Voice Stop(),從字節(jié)數(shù)組中獲取音頻數(shù)據(jù)并進行播放函數(shù)Get VoiceData()以及語音采集初始化函數(shù)Initialize Voiee()。

  4.1.1 Get Voice Data()函數(shù)

  具體流程如圖4所示。從網絡上獲取的數(shù)據(jù)實際是由Local Socket.Begin Receive From()函數(shù)提取網絡數(shù)據(jù),再經接收數(shù)據(jù)函數(shù)轉移給Get Voice Data()函數(shù),Get Voice Data()函數(shù)提取后放入語音緩沖區(qū)供音頻編解碼器提取并播放。Get Voice Data()函數(shù)首先用支持存儲區(qū)為內存的流Memory Stream從緩沖區(qū)讀取數(shù)據(jù)byte Receive,將字節(jié)塊寫入當前流:

  Memory Stream.Write(byte Receive,0,intReceive)


  當流中存儲的數(shù)據(jù)達到一定數(shù)據(jù)量時就播放語音:SecondaryBuffer.Write(0,Memory Stream,int Postion Write-in-tPostioPlay,LockFlag.From Write Cursor)Secondary Buffer.Play(0,Buffer Play Flags.Default)

  4.1.2 采集音頻編碼器語音數(shù)據(jù)

  從音頻編解碼器中獲取數(shù)據(jù)時,首先通過UDA1341TS采集語音信號放入語音捕捉緩存區(qū),應用程序再從語音捕捉緩沖獲取語音信號并發(fā)送。具體程序流程如圖5所示。


  4.2 語音傳輸

  語音傳輸是主要包含監(jiān)聽函數(shù)Listen(),數(shù)據(jù)發(fā)送函數(shù)SendVoice(),數(shù)據(jù)接收函數(shù)Receive Data(),綁定自己IP和端口函數(shù)BindSelf(),遠程終端IP端口設置函數(shù)SetRemoteIPEnd()、線程關閉函數(shù)ThreadStop()函數(shù)和初始化函數(shù)InitVoice()。

  4.2.1 監(jiān)聽函數(shù)

  監(jiān)聽函數(shù)負責監(jiān)聽遠程計算機發(fā)送到本機的信息。每隔一定時間查詢一下網絡,如果有可讀的數(shù)據(jù)就接收:LocalSocket.BeginRecei-veFrom(byteData,0,byteData.Length,SocketFlags.None,ref endPoint,new AsyncCallback(ReceiveData),null)并且將此線程設置為后臺線程,以便當主線程關閉時,此線程能自動結束。

  4.2.2 數(shù)據(jù)發(fā)送函數(shù)

  數(shù)據(jù)發(fā)送函數(shù)的作用是將語音捕捉緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)通過Client.SendTo(CaptureData,EndPoint)函數(shù)發(fā)送到網絡上。當線程發(fā)現(xiàn)有數(shù)據(jù)要讀取(即線程被觸發(fā))時,就會循環(huán)調用數(shù)據(jù)發(fā)送函數(shù),直到沒有可讀的數(shù)據(jù)為止。CaptureBuffer為語音捕捉緩沖區(qū)對象。數(shù)據(jù)發(fā)送流程如圖6所示。


  4.2.3 數(shù)據(jù)接收函數(shù)

  數(shù)據(jù)接收函數(shù)的功能主要是調用GetVoiceData()函數(shù)從網絡中接收語音數(shù)據(jù)并放入緩沖區(qū)。代碼如下:

結語

  以Internet為標志的嵌入式系統(tǒng)是嵌入式系統(tǒng)發(fā)展的第四階段。本文在基于ARM+網卡芯片+UDA1341TS音頻編解碼芯片模式的硬件平臺實現(xiàn)與網絡資源的對接及語音采集和播放的基礎上,開發(fā)了基于WinCE嵌入式操作系統(tǒng)的VOIP系統(tǒng)終端軟件,實現(xiàn)了網絡終端間的語音通信。

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