調(diào)查:2010年手機游戲市場規(guī)模將達95.27億元
2006/11/29
易觀國際《中國手機游戲市場趨勢預(yù)測2006-2010》研究表明,2010年中國手機游戲市場總規(guī)模將達到95.27億元,從2003年到2010年的市場規(guī)模年均復(fù)合增長率為62.4%。
影響未來手機游戲市場規(guī)模的因素中,促進因素主要包括用戶娛樂需求的增長, 3G網(wǎng)絡(luò)的商用,商業(yè)模式創(chuàng)新等等。隨著3G網(wǎng)絡(luò)規(guī)模商用的開始,用戶對于移動數(shù)據(jù)服務(wù)的體驗大大改善,網(wǎng)絡(luò)速度的提升、支持游戲容量的擴大,對當(dāng)前技術(shù)瓶頸的逐步有效解決將起到較大的支持作用。由于新的業(yè)務(wù)增長驅(qū)動力量形成,市場規(guī)模出現(xiàn)新一輪的高速增長。
影響未來手機游戲市場規(guī)模的阻礙因素主要包括產(chǎn)業(yè)格局變化,產(chǎn)品同質(zhì)性高,滿足用戶需求的優(yōu)秀產(chǎn)品少以及資費問題等等。例如,目前手機游戲的收費方式多采用按下載次數(shù)收費和按使用時間包月收費兩種方式,資費標(biāo)準(zhǔn)一般為5元/月或2-5元/次,資費標(biāo)準(zhǔn)和收費方式仍相對比較單一,是限制用戶使用的主要因素之一。
CNET科技資訊網(wǎng)(www.cnetnews.com.cn)
相關(guān)鏈接: