首頁(yè)>>>技術(shù)>>>多媒體通信終端  VoIP終端產(chǎn)品

iPhone開(kāi)發(fā)商論3GS:不會(huì)導(dǎo)致App Store分裂

2009/08/12

 [Gamasutra與iPhone開(kāi)發(fā)商N(yùn)gmoco和Freeverse對(duì)話,討論所有蘋(píng)果新iPhone3GS的重要升級(jí)對(duì)開(kāi)發(fā)商意味著什么,否認(rèn)了它可能對(duì)App Store造成分裂的猜想。]

  總而言之,看起來(lái)從蘋(píng)果的最新產(chǎn)品3GS推出以來(lái),iPhone游戲開(kāi)發(fā)商已經(jīng)獲得許多新選擇和機(jī)會(huì)。

  公司表示,S代表速度,但除了提高速度外,3.0版本的軟件升級(jí)也顯著地提高了微額交易(microtransaction)的能力。3GS還支持OpenGL ES 2.0圖形API,能夠提供更豐富的視覺(jué)感受,引起人們對(duì)OpenGL ES 2.0可能會(huì)造成App Store中資源分裂的猜想。

  處理更快、畫(huà)面更好和不同的支付模式,意味著iPhone游戲空間將只能繼續(xù)提高和多樣化,但升級(jí)可能導(dǎo)致非常有興趣的問(wèn)題,就是最終用戶對(duì)這些游戲標(biāo)題的體驗(yàn)如何。

  如果一些游戲只有3GS用戶能夠玩,而老一代的iPhone用戶卻不能玩,這意味著什么?是否我們將會(huì)看到這個(gè)領(lǐng)域開(kāi)始出現(xiàn)分裂?

  “我認(rèn)為這不是分裂或強(qiáng)行轉(zhuǎn)變,這是OS的擴(kuò)展,增加了一些某些類型的裝置才能使用的性能”,Ngmoco的共同奠基人基涅(Joe Keene)對(duì)Gamasutra說(shuō)。

  “當(dāng)你看到新硬件,并想象你用這個(gè)特點(diǎn)或那個(gè)特點(diǎn)所能建立的嶄新體驗(yàn),這總是很誘人的,它刺激新的創(chuàng)造性思維,然后新思維就浮現(xiàn)出來(lái)”,他補(bǔ)充道,“我認(rèn)為隨著這個(gè)市場(chǎng)發(fā)展,可能發(fā)布只為3GS而優(yōu)化的游戲才有意義!

  但基涅說(shuō),由于蘋(píng)果的優(yōu)點(diǎn)是一直提供快速出現(xiàn)的平臺(tái),以Dropship和Rolando等成功游戲標(biāo)題而出名的Ngmoco,繼續(xù)開(kāi)發(fā)能針對(duì)所有變型產(chǎn)品--原始iPhone、3G和3GS--的游戲還是有意義的!翱梢韵胂螅覀兊囊恍┯螒,將只能在一些更高級(jí)的硬件下使用,但我們不會(huì)看到分裂”,他說(shuō),“我認(rèn)為仍然保持著非常單一的平臺(tái)!

  開(kāi)發(fā)商Freeverse最近的Flick Fishing使用了3.0更新,能讓對(duì)等網(wǎng)絡(luò)用戶比較他們的獵物。公司表示,它的標(biāo)題最近成為第一付費(fèi)應(yīng)用軟件,在App Store的下載量接近100萬(wàn)次。它10%的用戶已經(jīng)使用游戲中的微額交易功能,來(lái)購(gòu)買(mǎi)新位置和新魚(yú)。

  Freeverse的共同奠基人史密斯(Ian Smith)也感到這個(gè)新產(chǎn)品不會(huì)導(dǎo)致鴻溝。“先前版本中最新OS的采納一直很顯著,90%或95%安裝更新,因?yàn)閕Tunes讓升級(jí)很容易”,他說(shuō)。

  他比較關(guān)切的一個(gè)問(wèn)題是,iPod Touch用戶需要為升級(jí)付費(fèi)10美元!拔艺J(rèn)為這個(gè)金額很大”,他說(shuō),“但我認(rèn)為這不會(huì)成為真正的障礙,如果你是用戶,付10美元升級(jí),相對(duì)3.0提供的功能不算什么。如果你不付費(fèi),說(shuō)明你可能不是個(gè)大的應(yīng)用客戶,所以我并真正擔(dān)心這個(gè)。”

  史密斯說(shuō),OpenGL ES 2.0是游戲業(yè)的“巨大勝利”。因?yàn)橹挥行掠布胖С,F(xiàn)reeverse將需要單獨(dú)的管線來(lái)產(chǎn)生它的3D環(huán)境,但它所針對(duì)的愛(ài)好者還不需要立即徹底更新。

  他表示,所有iPhone用戶的安裝基數(shù)有可能到年底達(dá)到一億!凹僭O(shè)他們當(dāng)中的少數(shù)使用新電話”,他說(shuō),“們我們可能會(huì)走到使用只有3GS才有的特點(diǎn)的地步,利用它的速度來(lái)取得成功,但這不是我們?nèi)魏斡螒蛟O(shè)計(jì)的核心。”

  支持凹凸貼圖和精美灰度器的游戲,對(duì)提高公司形象非常有用,換句話說(shuō)能建立很好的聲譽(yù),但不會(huì)成為公司游戲開(kāi)發(fā)的關(guān)鍵任務(wù)。

  蘋(píng)果基本上支持兩個(gè)緊密捆綁在一起的發(fā)布應(yīng)用版本,因?yàn)槭謾C(jī)能檢測(cè)哪種適合它的性能,這意味著用戶不用擔(dān)心獲得一個(gè)在他們手機(jī)上無(wú)法運(yùn)行的版本。

  “當(dāng)然不是說(shuō)他們賣(mài)不出許多3GS”,史密斯補(bǔ)充道。但他認(rèn)為,3G iPhone減價(jià)到99美元將肯定會(huì)推動(dòng)用戶增加,意味著3GS未來(lái)一段時(shí)間在市場(chǎng)上肯定還是少數(shù)。

  “我們一點(diǎn)也不擔(dān)心這些問(wèn)題”,史密斯補(bǔ)充道,“我們將改變目的,不斷為iPhone市場(chǎng)的中心開(kāi)發(fā)。”

  一個(gè)警告是,不是所有的開(kāi)發(fā)商在等待高速度。史密基很驚訝地發(fā)現(xiàn),開(kāi)發(fā)商計(jì)劃逗留兩到三秒的一些游戲元素,如過(guò)渡和加載屏幕,現(xiàn)在能迅速執(zhí)行!八,我認(rèn)為我們不能偷懶,我們需要假設(shè)我們的游戲運(yùn)行在同樣的硬件上”,史密斯說(shuō),“我們已經(jīng)開(kāi)始在代碼的各個(gè)部分放入一些制動(dòng)器!

  “你需要成為一個(gè)完全的體驗(yàn)生產(chǎn)商,而不管硬件的速度如何,”他指出,“盡管在過(guò)去十個(gè)月中一直忙碌地為iPhone開(kāi)發(fā),我認(rèn)為可能還有點(diǎn)懶惰。東西很快就會(huì)落后,即便我們?cè)诰旁伦龅臇|西,我們現(xiàn)在能做得好得多。”

GDCChina



相關(guān)鏈接:
科大訊飛嵌入式語(yǔ)音新產(chǎn)品發(fā)布會(huì)9月3日召開(kāi) 2009-08-12
二季度移動(dòng)增值市場(chǎng)規(guī)模環(huán)比小幅增長(zhǎng) 2009-08-12
亞馬遜發(fā)布Android版移動(dòng)購(gòu)物應(yīng)用軟件 2009-08-12
運(yùn)營(yíng)商聯(lián)手封殺垃圾短信 2009-08-12
新華社與上海文廣簽署手機(jī)電視IPTV等合作協(xié)議 2009-08-12