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手機游戲興起 強化與運營商合作

2010-02-04 00:00:00   作者:   來源:   評論:0  點擊:



  隨著3G應(yīng)用的快速推進以及智能機的普及,手機正逐漸成為“個人信息處理中心”,覆蓋到生活的方方面面,隨著手機帶寬的不斷提速,互聯(lián)網(wǎng)從PC過渡到手機的趨勢正在加速蔓延,這也為手機游戲業(yè)的興起造就了新的商業(yè)機遇。
手機游戲業(yè)發(fā)展態(tài)勢迅猛
  近日,有專門從事手機游戲的開發(fā)者向記者透露,手機游戲秉承了PC互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域盈利模式明朗的商業(yè)慣性,中國網(wǎng)民對于娛樂休閑的酷愛,在手機網(wǎng)民中得到了進一步的彰顯,手機游戲目前無論從盈利模式,還是市場需求都有著比較好的發(fā)展態(tài)勢。
  眾所周知,3G提升了網(wǎng)絡(luò)速率,為移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展創(chuàng)造了更大的空間,也為手機游戲的興起,提供了先決條件。2009年,中國移動在江蘇投資建設(shè)手機游戲產(chǎn)品基地,以增強自己的手機游戲研發(fā)和服務(wù)能力;中國聯(lián)通也開始建設(shè)包括手機游戲在內(nèi)的六大增值業(yè)務(wù)基地。同時,手機游戲開發(fā)商也在開始構(gòu)建自己的手機游戲服務(wù)終端網(wǎng)站,以建立更多的非運營商渠道。
  據(jù)易觀國際發(fā)布的《2009年第二季度中國手機游戲市場季度監(jiān)測》數(shù)據(jù)顯示,繼2008年之后,手機游戲業(yè)務(wù)以16%的季度平均增長率增長,到2009年,手機游戲業(yè)務(wù)增長繼續(xù)加速,09年第2季度中國手機游戲市場規(guī)模達5.2億。
強化與移動運營商的合作
  該開發(fā)者向記者表示,強化與運營商的合作,是手機游戲廠商奪取先機的一條捷徑。與傳統(tǒng)聯(lián)網(wǎng)相對開放的競爭不同,運營商在移動互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容領(lǐng)域的地位不可忽視,手機游戲廠商依托運營商平臺推廣自己的內(nèi)容能夠迅速有效地搶占市場,并獲得相對穩(wěn)定的現(xiàn)金流,同時有效對抗來自傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè)的競爭。
  首先,中國的手機用戶群很龐大,目前已經(jīng)達到7.5億的數(shù)量,且用戶對于娛樂休閑的酷愛,可見其市場空間;其次,移動運營商所提供平臺的開放性,以及對開發(fā)者所實行的一切激勵措施,吸引了更多游戲開發(fā)者的涌入;另外,智能機的普及也帶動著手機游戲業(yè)的發(fā)展,像大屏幕、高配置、觸摸屏的智能機能夠極大的豐富用戶手機游戲的體驗。
  該開發(fā)者特別強調(diào)了移動運營商開放心態(tài),據(jù)他介紹,其所在的公司是專門從事手機單機版游戲的開發(fā),目前主要和中國移動有兩方面的合作,一方面在移動應(yīng)用商城,另一方面在移動百寶箱。目前移動應(yīng)用商城根據(jù)下載量與開發(fā)者進行收入三七分成,而移動百寶箱是提供的分成則是1.5比8.5,同時,中國移動對于開發(fā)者同步提供了一系列的激勵措施,通過啟動“開發(fā)者百萬重獎計劃”、“下載計費”等方式來鼓勵開發(fā)者。

中國信息產(chǎn)業(yè)網(wǎng)(www.cnii.com.cn)

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