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第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)以展匯游打造產(chǎn)業(yè)引擎

2015-03-27 11:29:54   作者:   來源:CTI論壇   評(píng)論:0  點(diǎn)擊:


  羊載春來,又是一年相逢時(shí),第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)(GMGC2015)正式進(jìn)入30天倒計(jì)時(shí)。巔峰對(duì)決的主會(huì)場(chǎng)、High 翻北京的線下大 party、極致專業(yè)的開發(fā)者日,無一不是精彩紛呈,分外矚目。各具亮點(diǎn)的大會(huì)版塊或繼承經(jīng)典翻出新意、或集百家之長排玩家之短……每一環(huán)都在續(xù)寫產(chǎn)業(yè)傳奇,帶來新升級(jí)。

  第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)唱響集結(jié)號(hào) 聚產(chǎn)業(yè):游戲高手新解游戲故事

  第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)(GMGC2015)正式進(jìn)入30天倒計(jì)時(shí)。各種活動(dòng)精彩紛呈,分外矚目。各具亮點(diǎn)的大會(huì)版塊或繼承經(jīng)典翻出新意、或集百家之長排玩家之短。每一環(huán)都在續(xù)寫產(chǎn)業(yè)傳奇,帶來新升級(jí)。

  新時(shí)代,“多元、融合、轉(zhuǎn)型”的行業(yè)訴求為游戲會(huì)展提出了新的命題。在“跨界·有融乃大,論道·游聚天下”的指導(dǎo)下,第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)廣聚天下游戲人。甫一開始報(bào)名,國際嘉賓人數(shù)、會(huì)展咨詢、合作意向達(dá)成等方面便登上新臺(tái)階。日前大會(huì)現(xiàn)注冊(cè)人數(shù)更是已達(dá)到10500人,遠(yuǎn)超以往各屆大會(huì)。

  盡管日前僅曝光了首批國際嘉賓名單,但從其日程中不難發(fā)現(xiàn):GMGC2015 大會(huì)將依舊席卷全產(chǎn)業(yè)鏈,橫掃大佬高手小白。巨頭掌權(quán)的“D-Forge 開發(fā)者日”、“新生代專場(chǎng)”的“獨(dú)立游戲開發(fā)者大賽”,前者聚集BAT巨頭百度、騰訊,國際大咖 Google、游戲大亨360、中手游、37游戲,或者匯集傲游、美娛游戲、9秒社團(tuán)、掌上縱橫等“手游潛力股”。來自于高手間的對(duì)決將帶來不可思議的能量。

  大會(huì)內(nèi)容板塊
 

  破尺度:最強(qiáng)白皮書全球首發(fā)

  理性分析感性解讀!當(dāng)“IP元年”、“客廳革命”、“次世代”等關(guān)鍵詞不斷沖擊手游產(chǎn)業(yè),游戲人在2014年經(jīng)歷了怎樣的變革與進(jìn)化,又將在2015年走向何方?放眼產(chǎn)業(yè)大環(huán)境,第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)將率先全球首發(fā)《2015全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》,深度分析挖掘大數(shù)據(jù)背后的價(jià)值、闡釋產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵詞的意義,為全球手游企業(yè)的戰(zhàn)略發(fā)展提供可參考的案例與方法論,提前遇見行走在路上的2015年。

  此前,第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)新聞發(fā)布會(huì)上行業(yè)大佬否認(rèn)寒冬論,曾帶來8支手游股強(qiáng)勢(shì)漲停。此次,GMGC2015 大會(huì)正式召開、行業(yè)分析報(bào)道隆重發(fā)布,是否會(huì)再一次左右產(chǎn)業(yè)風(fēng)向,帶來新的洗牌與布局?我們拭目以待。

  求創(chuàng)新:創(chuàng)意會(huì)場(chǎng)“新奇特”

  作為手游會(huì)展元老,求破求新是亙古不變的追求。突破場(chǎng)地及形式限制,第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)將新增“We want you!現(xiàn)場(chǎng)競(jìng)聘真人秀”,全球新游體驗(yàn)館—全新游戲未來設(shè)備。大型游戲招聘場(chǎng)融合風(fēng)靡全球的“We want you”模式,率先將求職與逛展會(huì)相結(jié)合,把真人職場(chǎng)秀搬入會(huì)場(chǎng),為各企業(yè)填補(bǔ)年后職位空缺、游戲人尋伯樂提供新的平臺(tái)。“全球新游體驗(yàn)館”將縮影最先進(jìn)的游戲技術(shù)與設(shè)備、已經(jīng)或即將風(fēng)靡全球的手游,一眼網(wǎng)盡產(chǎn)業(yè)奇觀。

  創(chuàng)新得從源頭抓起。早在會(huì)議內(nèi)容設(shè)置階段,為了真正舉辦游戲人“愛看、愛玩、愛參與”的游戲會(huì)展,組委會(huì)便想盡辦法貼近游戲人內(nèi)心,努力和其產(chǎn)生共鳴,了解其真正想看什么、想聽什么,F(xiàn)在,第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)已正式進(jìn)入30天倒計(jì)時(shí),更多的會(huì)場(chǎng)亮點(diǎn)、更精致的細(xì)節(jié)展示,將逐一亮相,我們將持續(xù)關(guān)注。
 

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