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虛擬運營商用戶僅220萬 發(fā)展一年遠不及基礎運營商零頭

2015-04-13 14:46:50   作者:吳辰光 曲忠芳   來源:北京商報   評論:0  點擊:


  據(jù)中國虛擬運營商產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,虛擬運營商用戶總數(shù)約為220萬,其中僅蝸牛移動單家即達到100萬,巴士在線、分享通信等其他廠商用戶規(guī)模在十萬以上,更有近半數(shù)企業(yè)尚未開展業(yè)務。總體而言,虛擬運營商整體增長緩慢,用戶規(guī)模尚不及基礎運營商的零頭。

  日前,蝸牛移動宣布170免卡用戶數(shù)量突破100萬,成為虛擬運營商隊伍中首個單家達到百萬量級的企業(yè)。然而,這一數(shù)字與基礎運營商動轍數(shù)億體量相比,顯然是“小巫見大巫”。

  據(jù)了解,蝸牛移動在去年8月正式放號,達到100萬用戶規(guī)模花了近7個月。

  蝸牛移動相關(guān)負責人表示:“蝸牛組織架構(gòu)靈活,業(yè)務運營扁平化,具有較強的靈活性,這意味著能夠根據(jù)市場需求推出針對性的產(chǎn)品和服務。”

  自放號之初,蝸牛移動在品牌營銷上率先打出了“零月租”、“不清零”等旗號,雖然略顯浮躁,但著實賺取了不少業(yè)界眼球,使蝸牛這一品牌不局限于其主營的游戲領(lǐng)域,而是向移動通信行業(yè)蔓延。之后蝸牛移動推出的170免卡在業(yè)務模式、增值服務方面也基本是圍繞其游戲主營業(yè)務展開的,欲打造自己的游戲產(chǎn)業(yè)鏈。

  除了蝸牛移動一家達到百萬,其他虛擬運營商用戶數(shù)量還在10萬及幾十萬級別徘徊。巴士在線負責人透露,該公司用戶數(shù)已超過了10萬,目前正試圖從流量銀行、視頻、游戲等多個行業(yè)尋求業(yè)務創(chuàng)新和用戶增長;而分享通信內(nèi)部人士也稱,該公司可披露的用戶數(shù)量也超過10萬。

  如果按照虛擬運營商產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的統(tǒng)計數(shù)字,更多的虛擬運營商甚至還未能觸及10萬級線。

  就連有著強勢電商渠道的阿里和京東,目前也并未披露最新的用戶規(guī)模。這表明國內(nèi)虛擬運營商發(fā)展還比較緩慢,仍在起步和業(yè)務摸索階段。

  值得一提的是,還有近半數(shù)的企業(yè)遲遲不見動靜。觀察人士指出,這些企業(yè)分為三類,一類是尚未做好準備工作的,包括業(yè)務運營支撐系統(tǒng)(BOSS)、領(lǐng)導班子、產(chǎn)品和服務定位考量等各方面;另一類則是覺得難做,尚未能執(zhí)行落地的;還有一類就是公司總體并未予以重視,懷著“先看看別人怎么做”的心思等商業(yè)模式浮出水面后再下手的。尤其需要指出的是,部分虛擬運營商也于去年中期啟動170放號,聲勢較大,但后來“雷聲大,雨點小”,業(yè)務運營進展并不順利。

  不過,也有一些業(yè)內(nèi)人士告訴北京商報記者:“因商業(yè)模式不清晰,虛擬運營商大都處在賠錢狀態(tài),也就是說發(fā)展一個賠一個。”

  通信專家認為,國內(nèi)4G移動轉(zhuǎn)售業(yè)務即將全面開啟,這對虛擬運營商來說是一個發(fā)展契機,基礎運營商在加速向流量經(jīng)營轉(zhuǎn)型,而虛擬運營商也應該針對用戶對數(shù)據(jù)流量日益增長的需求進行業(yè)務創(chuàng)新,或進行“互聯(lián)網(wǎng)+”的業(yè)務融合,才能加快推動商業(yè)模式浮現(xiàn),吃到市場的大蛋糕。

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