騰訊今天在移動互聯(lián)網(wǎng)大會(GMIC)上宣布推出“TOS+”智能硬件開放平臺戰(zhàn)略,并正式發(fā)布TencentOS系統(tǒng)。
與“TOS+”一同公布的還有首批基于TencentOS的智能硬件解決方案,分別為智能手表、微游戲機、虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品以及智能手機四大類別。
騰訊首席運營官任宇昕稱,目前四大因素束縛了智能硬件市場的爆發(fā):
1、目前智能硬件系統(tǒng)穩(wěn)定性不高和不同智能硬件之間服務(wù)體驗不一致,極大地制約了硬件產(chǎn)品的表現(xiàn);
2、由于系統(tǒng)受限而導致的適用于智能硬件的服務(wù)和內(nèi)容稀缺;
3、硬件之間缺乏底層的連接而成為信息的孤島,同時硬件系統(tǒng)的相互獨立又影響了服務(wù)和內(nèi)容的豐富和連通。
4、因為上述制約,硬件領(lǐng)域難以形成立體的商業(yè)模式,利潤主要來自于硬件本身。
據(jù)介紹,騰訊“TOS+”智能硬件開放平臺戰(zhàn)略目標實現(xiàn)硬件、人、服務(wù)相連接的底層系統(tǒng)——TencentOS;同時為硬件廠商、芯片廠商、應(yīng)用開發(fā)者提供內(nèi)容、服務(wù)、標準、商業(yè)模式等支持。華為、中興、聯(lián)想、高通、滴滴打車等硬件、芯片及服務(wù)廠商成為“TOS+”平臺的首批合作伙伴。
任宇昕強調(diào)稱,騰訊并不涉足制造,“TOS+”以TencentOS免費開放系統(tǒng)為基礎(chǔ),為智能硬件提供更底層的連接能力;同時,智能硬件可共享騰訊賬號體系、內(nèi)容服務(wù)資源,將開放TencentOS的數(shù)據(jù)接口和統(tǒng)一標準。“TOS+”將與此前推出的QQ物聯(lián)、微信硬件開放戰(zhàn)略,共同構(gòu)成騰訊在智能硬件領(lǐng)域的布局。
騰訊智能平臺產(chǎn)品部總經(jīng)理鐘翔平介紹稱,微游戲機是騰訊推出的游戲硬件新品類,針對手機游戲與電視屏幕的配合進行了多種交互模式創(chuàng)新。相比與主機游戲機的系統(tǒng)相對封閉、游戲迭代慢以及用戶門檻高,基于TencentOS的微游戲機能夠?qū)ndroid平臺上新鮮、優(yōu)質(zhì)的游戲更快地移植到電視屏幕上,采用free to play的模式設(shè)置也大幅降低用戶上手門檻。