環(huán)信作為國內(nèi)領先的即時通訊云服務商,在游戲行業(yè)也進行了持續(xù)的探索和研發(fā)投入。在產(chǎn)品發(fā)布的早期(2015年)就推出了Unity SDK 1.0,幫助游戲開發(fā)者快速實現(xiàn)游戲場景下諸如世界頻道,游戲公會、組隊群聊,1對1私聊等功能,安全穩(wěn)定的服務也為游戲玩家?guī)砹藰O佳的實時溝通體驗。
2021年第二季度,環(huán)信IM Unity SDK進行了重構改版,環(huán)信IM Unity SDK 2.0正式發(fā)布,主要改進包括如下:1、迭代更新,更加實用的API接口。2、IM+Push增強功能的補全。3、C#語言層面引入了版本7.0 – 9.0之后的一些新語法改進。4、特別的,增加了PC端Unity Editor環(huán)境下編譯調(diào)試支持,大大提升了開發(fā)效率。
2022年第一季度,環(huán)信IM Unity SDK 3.0正式發(fā)布。環(huán)信Unity SDK3.0 在2.0基礎上增加了Windows平臺支持,對齊環(huán)信原生SDK Api,提供了Unity全平臺的支持,讓游戲開發(fā)者可以方便的在Windows或是Mac下進行游戲調(diào)試。
主要改進如下:
- 增加了Windows平臺支持
- 對齊環(huán)信原生SDK Api
- 提供了Unity全平臺的支持