電競(jìng)是數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要場(chǎng)景,電競(jìng)?cè)雭喓螅姼?jìng)的體育屬性越發(fā)受到認(rèn)可。8月18日,由浙江省體育局指導(dǎo),中國(guó)聯(lián)通浙江分公司主辦,杭州文化廣播電視集團(tuán)、亞電數(shù)智體育承辦的2023年“聯(lián)通杯”高校電競(jìng)大賽在杭州市濱江區(qū)海威大廈體育中心舉行。浙江聯(lián)通黨委書記、總經(jīng)理胡行正出席大賽開幕式并致辭。開幕式上,歡快、新潮、熱血的氣氛吸引了來自全省各大高校電競(jìng)愛好者到場(chǎng)。
本次“聯(lián)通杯”高校電競(jìng)大賽是繼中國(guó)聯(lián)通成為“亞運(yùn)征途”官方賽事特約合作伙伴后,再次攜手“亞運(yùn)征途”承辦團(tuán)隊(duì)亞電數(shù)智體育,打造的又一擁有世界級(jí)專業(yè)度和規(guī)格的賽事。中國(guó)聯(lián)通助力數(shù)字體育發(fā)展,以此為契機(jī),2023年“聯(lián)通杯”高校電競(jìng)大賽將延續(xù)“亞運(yùn)征途”熱度,聚焦電競(jìng),在杭州即將舉行的亞洲賽事前,掀起錢塘數(shù)字體育全民參與熱潮,同時(shí)為賽事電競(jìng)選手助威。
自從線上海選賽招募以來,來自浙江省內(nèi)20支高校戰(zhàn)隊(duì)迅速集結(jié),報(bào)名參與。這也體現(xiàn)了高校學(xué)生群體對(duì)電競(jìng)賽事的關(guān)注和熱情。通過激烈的線上角逐,最終決出10支隊(duì)伍入圍積分總決賽,它們分別是:浙江安防職業(yè)技術(shù)學(xué)院、浙江海洋大學(xué)、嘉興南洋職業(yè)技術(shù)學(xué)院、浙江經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院、溫州科技職業(yè)學(xué)院、浙江財(cái)經(jīng)大學(xué)東方學(xué)院、浙江科技學(xué)院、浙江工商大學(xué)、浙江長(zhǎng)征職業(yè)技術(shù)學(xué)院、浙江東方職業(yè)技術(shù)學(xué)院。
以賽為媒,營(yíng)造氛圍。電競(jìng)比賽不僅考驗(yàn)選手技術(shù)、身心素質(zhì),還考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)成員的默契程度。8月18日-20日,三天賽程十支隊(duì)伍將向冠軍獎(jiǎng)杯發(fā)起沖擊。根據(jù)大賽規(guī)則,獲得前三名的戰(zhàn)隊(duì),將得到戰(zhàn)隊(duì)激勵(lì)金、聯(lián)通沃派禮包及王者榮耀皮膚等驚喜大獎(jiǎng)。屆時(shí),浙江聯(lián)通視頻號(hào)和中國(guó)聯(lián)通app也會(huì)對(duì)賽事進(jìn)行線上同步直播,不來現(xiàn)場(chǎng)也可以線上觀賽!
高校電競(jìng)熱潮來襲 聯(lián)通杯高校電競(jìng)大賽展開全新探索
有統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,目前Z世代線上活躍用戶規(guī)模已經(jīng)達(dá)到3.42億,作為互聯(lián)網(wǎng)“原住民”,Z世代經(jīng)歷了從2G到5G的全過程。與此同時(shí),Z世代對(duì)網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定也是頗為關(guān)心。
(備注:Z世代,通常是指1995年至2009年出生的一代人,他們一出生就與網(wǎng)絡(luò)信息時(shí)代無縫對(duì)接,受數(shù)字信息技術(shù)、即時(shí)通信設(shè)備、智能手機(jī)產(chǎn)品等影響比較大。)
值得一提的是,在本次高校電競(jìng)大賽比賽現(xiàn)場(chǎng),聯(lián)通千兆全屋光寬帶FTTR為整場(chǎng)賽事提供網(wǎng)絡(luò)保障。具備超低時(shí)延、超大帶寬、超廣覆蓋的優(yōu)勢(shì),保障參賽隊(duì)員的網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)。
中國(guó)聯(lián)通首次聯(lián)合世界級(jí)電競(jìng)比賽運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),從賽事場(chǎng)景直播到專業(yè)網(wǎng)絡(luò)保障,將中國(guó)聯(lián)通助力數(shù)字體育發(fā)展的態(tài)勢(shì)體現(xiàn)的淋漓盡致。以本次賽事為契機(jī),未來將致力于長(zhǎng)期打造“聯(lián)通杯”IP影響力賽事,同時(shí)推動(dòng)城市區(qū)域數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展走上快車道。
電競(jìng)與數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展已漸成產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新破局點(diǎn)
中國(guó)聯(lián)通作為助力數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的“國(guó)家隊(duì)、主力軍、排頭兵”,一直積極致力于推動(dòng)電競(jìng)的普及和發(fā)展。近年來,中國(guó)聯(lián)通以“平臺(tái)+云網(wǎng)+X”的創(chuàng)新模式,為青少年帶來潮流、個(gè)性、科技、社交四位一體的產(chǎn)品全新體驗(yàn),讓更多人看到中國(guó)聯(lián)通兼顧融合多元文化,傳遞積極正能量,喚起新青年的精神共鳴。作為一項(xiàng)具有年輕化、時(shí)尚化、現(xiàn)代化特點(diǎn)的體育項(xiàng)目,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)也在推動(dòng)文化創(chuàng)新、促進(jìn)消費(fèi)升級(jí),中國(guó)聯(lián)通將持續(xù)助力數(shù)字體育發(fā)展,發(fā)揮產(chǎn)業(yè)聚集效應(yīng),為打造電競(jìng)產(chǎn)業(yè)建圈強(qiáng)鏈提供新動(dòng)力。