雖然威爾遜沒有具體說明此次裁員將影響多少員工,但該公司在 2022 年提交的一份文件中表示,其員工人數(shù)接近 13000 人。威爾遜提到,EA 已經(jīng)告訴大約 800 名員工他們將失去工作。據(jù)稱,裁員將一直持續(xù)到下一財年初。
他解釋說,裁員是因為公司決定放棄與其目標不再一致的項目,審查其房產(chǎn),并重組部分團隊。在某些情況下,EA 將為受影響的員工提供內部轉崗的機會,但那些沒有拿到內部 offer 或不愿意繼續(xù)在 EA 工作 的人將獲得遣散費,公司也將為其支付醫(yī)療保險和就業(yè)過渡服務。
實際上,自 2022 年以來,整個游戲行業(yè)就一直在努力應對收入的下滑,前幾年里由于疫情產(chǎn)生的增長也開始成為公司負擔。EA 之前已經(jīng)采取了一些削減成本的措施,例如取消《Apex 英雄手游》和《戰(zhàn)地手游》等項目。
據(jù)報道,該公司還取消了一款以《泰坦隕落》和《Apex 英雄》為背景的單人游戲。2022 年 5 月,Puck News 報道稱,EA 正在積極尋找買家或愿意與其進行合并的公司,先后接洽了迪士尼和康卡斯特,但最終談判以破裂告終。
截至 2022 年 12 月 31 日,EA 2023 財年第三財季整體營收和利潤水平低于分析師的預期。財報數(shù)據(jù)顯示,藝電本季度營收為 18.8 億美元,高于上年同期的 17.9 億美元,分析師普遍預期為 25 億美元。攤薄后的每股收益為 0.73 美元,高于上年同期的 0.23 美元,分析師預期為 0.5 美元。
公司的首席執(zhí)行官安德魯・威爾遜在一份準備好的聲明中表示:“盡管我們的制作團隊為我們的玩家體驗做出了貢獻,但當前的宏觀環(huán)境影響了第三財季的業(yè)績。”
首席財務官 Chris Suh 表示:“隨著本季度市場不確定性加劇,我們采取了保護潛在盈利能力的措施。”“我們優(yōu)先考慮玩家的游戲體驗,將投資引向對我們的玩家和業(yè)績增長產(chǎn)生最積極影響的地方。”
這家電子游戲制造商表示,預計第四財季每股收益為 0.05 美元至 0.20 美元,預計營收為 17.0 億至 18.0 億美元。分析師預期的每股收益為 0.74 美元,分析師普遍預計營收則為 22.4 億美元。
該公司目前預計,第四財季的凈預訂量約為 16.8 億至 17.8 億美元,分析師普遍預期則為 22.3 億美元; 該公司目前預計下一財年的年度凈預訂量將在 70.7 億美元至 71.7 億美元之間,而公司此前的預期為 76.5 億美元至 78.5 億美元。
截至發(fā)稿,EA 股價盤前下跌 0.12%,昨日收盤價 119.19 美元,市值 326.85 億美元。