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2012年視頻游戲產業(yè)市場規(guī)模將近400億美元

2009-03-16 00:00:00   作者:   來源:   評論:0  點擊:



2009/03/16

  市場研究機構TMNG本周公布數據顯示,更先進的移動設備將有助于刺激視頻游戲強勁增長。TMNG預測,到2012年全球游戲產業(yè)市場規(guī)模將達到400億美元。
  移動設備迅猛的發(fā)展、更快的寬帶速度以及新一代游戲機的上市都在助推視頻游戲市場。在經濟危機帶來的壓力,更多的消費者將興趣轉移到游戲中,游戲是視頻游戲中。早先有報告指出,蘋果iPhone手機友好的界面推動了手機游戲的發(fā)展。
  TMNG研究了視頻游戲對移動設備和固定服務提供商的影響。由于強勁增長的游戲功能,不僅移動設備使用增長,還增加了網絡接入,推動了寬帶速度的進一步提高以及新一代游戲機的研發(fā)。
  “盡管目前經濟不景氣,游戲已經被證明是這些艱難時刻領先的娛樂組成部分” TMNG公司董事長兼首席執(zhí)行官Nespola在一份聲明說,“新的休閑游戲的產生、簡單的用戶界面以及創(chuàng)新經營模將進一步吸引玩家。服務提供商沖擊新的商業(yè)周期的時機已經成熟!
  該調查還發(fā)現,視頻游戲的用戶也正在發(fā)生變化-女性玩家的人數接近了總用戶群的50%,用戶群出現老齡化,玩家平均年齡達到了33歲。TMNG預測,到2012年,手機游戲將實現24.6%的年復合增長率。
  TMNG公司表示,服務提供商應該充分利用未來一段時間沖刺視頻游戲市場,目前運營商已經有擁有可可擴展的網絡基礎設施、用戶基礎以及計費系統(tǒng)。未來,它們還可以很容易地提供VoIP和IP聊天服務。

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