上半年中國市場VR出貨26萬臺(tái),其中一體機(jī)部分由于頭部廠商降本增效策略調(diào)整以及部分廠商出現(xiàn)資金困境出現(xiàn)了尤為明顯的波動(dòng),前兩個(gè)季度合計(jì)出貨20萬臺(tái),同比下滑60.3%;分體式VR上半年出貨6萬臺(tái),主要得益于一季度Sony PlayStation VR2發(fā)布后的出貨拉動(dòng)。
上半年中國市場AR出貨6.8萬臺(tái),其中消費(fèi)市場出貨6.2萬臺(tái),商用市場出貨0.6萬臺(tái)。消費(fèi)級(jí)觀影眼鏡中,幾大頭部廠商出貨集中在1至2萬臺(tái)之間,份額差距較為接近。上半年,配件Rokid Station、雷鳥魔盒、Nreal Beam接連發(fā)布或出貨,極大豐富了場景較為單一的Birdbath光學(xué)方案智能眼鏡的內(nèi)容應(yīng)用。受到政策影響拉動(dòng),文旅成為2023年上半年商用市場的重要場景。
由于頭部廠商主打型號(hào)發(fā)布時(shí)間已經(jīng)相對(duì)較長,促銷活度力度較去年明顯降低,二季度消費(fèi)級(jí)型號(hào)產(chǎn)品在618期間表現(xiàn)不及預(yù)期。自2021年底,中國市場的VR一體機(jī)產(chǎn)品進(jìn)入了較為激烈的價(jià)格競爭階段,廠商依靠補(bǔ)貼策略進(jìn)行大規(guī)模出貨的嘗試持續(xù)了多個(gè)季度。自2022年第三季度末Pico 4發(fā)布以來,產(chǎn)品平均單價(jià)開始出現(xiàn)回升,伴隨著中高端VR型號(hào)新品的發(fā)布以及廠商營銷節(jié)奏調(diào)整,“價(jià)格戰(zhàn)”已趨近結(jié)束。內(nèi)容商店應(yīng)用數(shù)量、顯示參數(shù)、重量等指標(biāo)在未來將成為產(chǎn)品間的重要區(qū)分,“價(jià)格戰(zhàn)”開始轉(zhuǎn)向“產(chǎn)品戰(zhàn)”。
IDC《全球AR/VR頭顯市場季度跟蹤報(bào)告》2023Q2版本數(shù)據(jù)預(yù)測(cè), 2023全年中國AR/VR出貨預(yù)計(jì)80.2萬臺(tái),較2022年同比下滑33.5%。其中,AR預(yù)計(jì)出貨20.6萬臺(tái),同比上漲100.2%;VR預(yù)計(jì)出貨59.6萬臺(tái),同比下滑45.9%。2023年全年國內(nèi)市場由于VR一體機(jī)新品斷檔以及廠商降本增效策略調(diào)整,消費(fèi)市場出貨在線上線下渠道均將出現(xiàn)明顯下滑。此外,下一代新品發(fā)布時(shí)間預(yù)計(jì)將對(duì)2024年中國整體市場起到較大影響。