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iOS 8的Metal將幫Apple TV進軍主機游戲

2014-06-06 14:13:24   作者:   來源:通信世界網(wǎng)   評論:0  點擊:


  在本周的蘋果WWDC開發(fā)者大會上,蘋果推出了一項將會應用于下一代移動操作系統(tǒng)iOS 8的圖形處理新技術(shù)“Metal”——這項技術(shù)能讓iOS游戲?qū)崿F(xiàn)媲美主機的精細畫質(zhì),而一旦與蘋果的Apple TV機頂盒“雙劍合璧”,必將強力助推蘋果進軍主流主機游戲市場。

  蘋果軟件工程高級副總裁克雷格·費得里吉(Craig Federighi)在WWDC上介紹iOS 8的Metal技術(shù)時,幻燈片上出現(xiàn)了藝電(EA)旗下寶開工作室(Popcap)的主機射擊游戲《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》(Plants vs Zombies: Garden Warfare)在iPad上運行的畫面。

  藝電隨后發(fā)表聲明稱:“蘋果iOS 8的Metal技術(shù)把效果表現(xiàn)提升到了當今移動游戲無法企及的水準。我們能在A7處理器上讓游戲?qū)崿F(xiàn)最佳效果,從而能給iPhone或iPad帶來主機級別的游戲體驗。”

  iPhone和iPad上已經(jīng)有了很多以精良畫質(zhì)見長的游戲佳作,但是Metal旨在讓開發(fā)者利用現(xiàn)有64位A7處理器實現(xiàn)更棒的效果。蘋果在此次WWDC開發(fā)者大會上演示了利用Metal打造的主機游戲風格畫面,比如漫天飛舞的櫻花花瓣、漂亮逼真的水面效果,等等。這些畫面給人留下了深刻的印象,而如此強大的圖形處理能力意味著iOS設備可以運行針對PC和游戲機的游戲引擎,例如藝電打造《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》所用的“寒霜”引擎。

  但是,蘋果到底為什么要推出Metal呢?主機級別的游戲在iPhone和iPad上頻頻碰壁,這主要是屏幕尺寸和輸入方式造成的。市面上目前也存在能讓iOS游戲變得更像主機游戲的手柄,但是支持這些手柄的游戲卻非常少見。

  最需要Metal技術(shù)的產(chǎn)品,其實是蘋果的Apple TV。蘋果早就應當讓Apple TV和主機游戲“聯(lián)姻”,而傳聞已久的新版Apple TV一直遲遲不見蹤影——亞馬遜已經(jīng)推出了可以外加游戲手柄的Fire TV機頂盒,但是蘋果可能在追求更加遠大的目標:真正地進軍主流主機游戲市場。

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