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新年話短信之一:指尖精靈-短信游戲淺析

陳韜 2003/01/02

  無論怎么說900億都是一個驚人的數(shù)字!當(dāng)我剛聽到這個數(shù)字的時候確實被嚇了一跳,短信,如此簡單的一個應(yīng)用,竟然取得了如此成功,實在是令很多人大跌眼鏡。不過仔細一分析,倒也不是那么奇怪:中國移動電話用戶已經(jīng)突破2億大關(guān),這樣粗略一算,平均一個用戶大概發(fā)了450條,平均到每個月也就是40條不到;如果按每條一角計,也就是4元錢;谶@種分析,短信仍然有非常大的增長空間,而這種增長是否能夠?qū)崿F(xiàn),很大程度決定于我們可以用短信來承載什么內(nèi)容。

  目前除了基本的短信通信以外,針對于短信的應(yīng)用也日漸增多起來,從今天開始,賽迪網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)通信頻道將陸續(xù)推出短信增值應(yīng)用的話題,這個話題將涵蓋短信在交通,娛樂,購物,金融等諸多方面的應(yīng)用。而這些應(yīng)用,將可能把短信的應(yīng)用推到一個新的高度;感興趣的讀者朋友們也可以預(yù)測一下,到2003年歲末的時候,短信的發(fā)送量將達到什么樣的水平。

  也歡迎讀者朋友和我們共同探討短信的應(yīng)用。

一、國內(nèi)短信游戲起源

  手機短信飛速發(fā)展,如今已經(jīng)深入到人們的日常生活和工作休閑之中。其中,短信游戲脫穎而出,成為年輕時尚用戶最喜愛的娛樂方式之一。

  短信游戲,是基于SMS短信方式的文本信息服務(wù),用戶只需要發(fā)送特定短信到SP服務(wù)代碼,就可以隨時隨地參與游戲,人機互相發(fā)送短信,一來一回,妙趣橫生。

  國內(nèi)最早的短信游戲是2001年6月廣州訊龍科技公司在廣東開通的“移動大富翁”,這是第一款短信互動游戲,是訊龍公司根據(jù)當(dāng)時香港電視“百萬大富翁”競猜節(jié)目開發(fā)的短信方式的競猜游戲,游戲不僅可以實現(xiàn)自娛自樂,而且還能夠讓用戶增長知識,這種互動式的娛樂,是一般短信無法體現(xiàn)的。

  自此,短信游戲為運營商和SP所推崇,并成為SP的拳頭產(chǎn)品。一場短信游戲的競爭也拉開帷幕,據(jù)不完全統(tǒng)計,幾乎所有的SP都有短信游戲產(chǎn)品,大大小小,種類繁多的短信游戲也有數(shù)百個,并且不斷開發(fā)新的游戲。

二、短信游戲的類別

  短信游戲千變?nèi)f化,但歸根結(jié)底,可以根據(jù)形式與內(nèi)容可以分為三個類別:

1、智力競猜類

  智力競猜類游戲是用戶獲取SP發(fā)送的問題,然后通過短信參與問題回答!耙苿哟蟾晃獭笔侵橇Ω偛麓碜,開通短短三個月內(nèi)便實現(xiàn)日發(fā)送量百萬條,一年的發(fā)送總量竟達3億條。由于業(yè)績非常好,很快就風(fēng)靡全國,并且引發(fā)了諸多SP參與進來。

  目前大部分SP都有獎競猜、趣味問答等業(yè)務(wù)。這些游戲題目包羅萬象,上至天文、下至地理,甚至是心理測試、八卦娛樂,層出不盡,各有特色。

  智力競猜的最大特點就是有獎競猜,玩家每闖過一關(guān)即有機會獲取相應(yīng)的獎品和獎金。對用戶來說,玩游戲不但可以打發(fā)無聊時間,而且有機會可以獲取意外的獎金,這些獎金從幾十元到幾千元都有。因此,智力競猜游戲能迎合用戶心理,才可能迅速拓展市場,在手機用戶中得到比較積極的響應(yīng)和推崇。

2、交友聊天類

  短信交友的優(yōu)勢在于移動狀態(tài)也能保持溝通。2001年,騰訊首創(chuàng)性的把QQ移植到無線網(wǎng)絡(luò),通過短信的方式使聊天交友成為隨時隨地的娛樂,真正體現(xiàn)出溝通無限的涵義。

  交友聊天業(yè)務(wù)從技術(shù)層面看,比較簡單,SP短信中心只是一個用戶之間互發(fā)短信的中轉(zhuǎn)站,但是經(jīng)過中轉(zhuǎn)后的短信就隱藏了用戶的手機號碼,并且可以設(shè)置各種交友條件。這樣,短信交友就充滿了神秘感,一些異性交友的游戲廣告也做的大膽,諸如“信騷擾”、“短信一夜情”的廣告隨處可見,對于年輕人來說,吸引力頗大。

  移動QQ的成功有目共睹,它的業(yè)務(wù)流量一直占據(jù)SP榜首。此外,訊龍的“非常男女”、福建西岸的“520城際e配”等,都是早期介入交友聊天業(yè)務(wù)并取得不錯業(yè)績。今年來,幾個門戶網(wǎng)站的短信交友迅速發(fā)展,新浪的“愛情快遞”、網(wǎng)易的“非常男女”、搜狐的“激情公社”、TOM的“無限情緣”,21CN的“燃情約會”等,利用其門戶人氣優(yōu)勢發(fā)展了不少手機用戶。

3、角色互動類

  角色互動類游戲范圍比較廣,有虛擬寵物、角色扮演、情感互動等。做的最早也做的比較好的是靈通的手機寵物。

  手機寵物是一種以收養(yǎng)電子小寵物,并與寵物在手機上通過發(fā)送SMS短信息的形式進行的養(yǎng)成類互動游戲。領(lǐng)養(yǎng)寵物后,可以給它喂食、喝水、洗澡、看病……游戲的獨特之處在于引入了RPG游戲中常見的金錢和經(jīng)驗值要素,通過打工可以掙錢并獲得經(jīng)驗值,到一定程度時還可以和別的寵物談戀愛、生小baby,也可以由此認識另外一些寵物的主人,達到交友的目的。除靈通外,還有不少SP也有同類產(chǎn)品運營。

  角色扮演和情感互動類的短信游戲比較多,如168WAP的“ 神探追蹤”,靈通網(wǎng)的“七國棋”,掌中萬維的“唐王傳”,搜狐的“神秘情人”,網(wǎng)易的“暗戀表白”等。這些游戲一般都是玩家將面對各種考驗,每一種考驗會有幾種選擇,不同的選擇會給玩家?guī)聿煌拿\!因此游戲容易吸引用戶參與。

三、短信游戲的特點

1、易:簡單易用

  短信游戲不是專業(yè)游戲和PC游戲,手機只有小屏幕和十幾個按鍵。做為短信游戲,代碼設(shè)計和操作設(shè)計方面,必須要考慮到手機和短信的特性,操作復(fù)雜的游戲在短信載體上是沒有價值的。因此,短信游戲的原則就是簡單易用。

  目前有一些短信游戲就是從PC游戲翻版過來的,龐大煩瑣。筆者曾經(jīng)完過一些短信大型游戲,其中操作代碼就有十多個,對于用戶來說,就必須記誦這些代碼,否則無法進行游戲。但是手機做為移動產(chǎn)品,用戶不可能把這些代碼抄在紙上,天天帶著走動。而且許多操作復(fù)雜的短信游戲通常是用戶玩幾次以后就沒有興趣,甚至還沒有玩完就放棄了。

2、趣:生動有趣

  游戲帶給人類的是一種虛擬的精神滿足。目前的短信游戲絕大部分是文本格式,沒有聲音,沒有圖行,也沒有色彩,但短信游戲之所以為用戶接受,是因為它給人最有價值的滿足就是趣味。無論是競猜還是交友,還是養(yǎng)龐物,演角色,其實短信帶來的就是一種小小的樂趣,滿足人們的一些精神需求,而且可以無處不在,無時不在。

  因此,短信游戲一定要體現(xiàn)出一種樂趣,很簡單的就可以獲得這種樂趣。目前有一些游戲,用戶得一步一步跟著提示走下去,問題是走不少步了,用戶卻不知道做了些什么,而短信費用卻花了不少,因此使得用戶意趣闌珊。

3、廉:價錢便宜

  短信游戲基本是年輕時尚用戶所使用,但這些用戶大多消費能力不強。因此短信游戲的一個基本原則就是要價格便宜。只有相對便宜和合適的價錢,才能促使更多的用戶參與和使用。

  除一些交友類的短信0.1元/條外,多數(shù)的短信游戲的價錢不菲,從0.2元到1元不等。如果說單條的短信價錢便宜的,但許多游戲通過各種方式促使用戶不停的收發(fā)短信,實際收取的費用也是相當(dāng)高的。筆者得知,有些寵物游戲要花費幾十元的代價,才能使寵物找到對象,生下寶寶。

  在一個“公主之吻”的游戲中,用戶要實現(xiàn)從奴隸到統(tǒng)帥連升十級的轉(zhuǎn)變,方可以贏取公主香吻,須不停奮斗:通過收發(fā)短信答題。一位玩過此游戲的用戶說,自己已付出40多元,仍處于第五級勇士狀態(tài)。

四、下一步發(fā)展與趨勢

  從目前的短信發(fā)展趨勢來看,短信游戲仍處于一個高速發(fā)展期,新的短信游戲?qū)⒉粩鄤?chuàng)造出來。因此在時間上,短信游戲的發(fā)展和鼎盛期將是今后1—2年。

  由于目前做短信游戲的門檻不高,SP的競爭將異常的激烈。由于手機操作和界面的限制,游戲用戶都“喜新厭舊”,所以短信游戲周期一般只有3個月左右時間,如何推出符合市場需要的游戲成為眾多的SP們頭痛的事情。預(yù)計今后,角色互動游戲?qū)⒊蔀槭袌龅臒狳c。

  同時,MMS彩信的發(fā)展勢必將成為一個新的游戲方向,屆時手機的游戲?qū)⒖梢允褂貌噬膱D片,相信會給SP提供更大的發(fā)展空間。與此同時,WAP、J2ME、BREW游戲在2.5代的GPRS和CDMA1X網(wǎng)絡(luò)上的使用,將使消費者可以從網(wǎng)上下載游戲到手機上。而手機基本的通訊功能也注定未來的游戲手機都是基于無線網(wǎng)絡(luò)的游戲機,聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的樂趣將再次增強手機游戲的吸引力。

  我們可以相信,手機游戲?qū)诤细喔碌膬?nèi)容與技術(shù),啟動一個嶄新的移動增值業(yè)務(wù)市場。

賽迪網(wǎng) 中國信息化(industry.ccidnet.com)


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